1. İhtiyaç ve kapsam görüşmesi
Oyun modeli, files tercihi, online hedefi, domain, web paneli, patcher, logo ve özel sistem ihtiyacı yazılı hale getirilir.
2. Paket ve kaynak planı
Hedef online ve kanal yapısına göre kapasite planlanır. Gerçek kapasite koşulları, koruma kapsamı ve opsiyonlar bu aşamada doğrulanır.
3. Altyapı ve files kurulumu
Sunucu, servisler, veri tabanı, oyun files yapısı ve web bileşenleri kurulup birbirine bağlanır.
4. Panel ve oyuncu erişimi
Yönetim panelleri, site, domain, patcher, logo ve gerekiyorsa ödeme/üyelik akışı test edilir.
5. Kapalı test ve teslim
Giriş, kayıt, oyun servisleri, yönetim işlemleri, saldırı/erişim senaryoları ve yedek geri dönüşü kontrol edilir.
6. Yayın sonrası işletim
Güncelleme, yedek, izleme, destek, içerik ve güvenlik sorumlulukları için sürdürülebilir plan oluşturulur.
